TIKnya anak Jepara. Bahasa resmi blog saya adalah STWB (Sante Wae Bro...)

2010 :: Teknologi Informasi dan Komunikasi

Selasa, 16 Maret 2010

Sedikit Tentang Virus

Apa itu virus?

Virus atau worm adalah suatu program komputer yang dapat menyebar pada komputer atau jaringan dengan cara membuat copy dari dirinya sendiri tanpa sepengetahuan dari pengguna komputer tersebut. Virus dapat menimbulkan efek yang berbahaya, misalnya mulai dari menampilkan pesan, mencuri data atau bahkan mengontrol komputer Anda dari jarak jauh. 

Bagaimana virus menginfeksi komputer?

Suatu virus pertama kali harus dijalankan sebelum ia mampu untuk menginfeksi suatu komputer. Ada berbagai macam cara agar virus ini dijalankan oleh korban, misalnya dengan menempelkan dirinya pada suatu program yang lain. Ada juga virus yang jalan ketika Anda membuka suatu tipe file tertentu. Kadangkala virus juga memanfaatkan celah keamanan yang ada pada komputer Anda (baik sistem operasi atau aplikasi), dengan memanfaatkan hal-hal tersebut virus dapat berjalan dan kemudian akan menyebarkan dirinya sendiri secara otomatis.

Anda juga dapat menerima suatu file yang sudah terinfeksi virus dalam attachment e-mail Anda. Begitu file tersebut Anda jalankan, maka kode virus akan berjalan dan mulai menginfeksi komputer Anda dan bisa menyebar pula ke semua file yang ada di jaringan komputer Anda.

Trojan horse
Trojan horse adalah program yang kelihatan seperti program yang valid atau normal, tetapi sebenarnya program tersebut membawa suatu kode dengan fungsi-fungsi yang sangat berbahaya bagi komputer Anda.

Sebagai contoh, virus DLoader-L datang dari attachment e-mail dan dianggap sebagai sebagai suatu update program dari Microsoft untuk sistem operasi Windows XP. Jika Anda menjalankannya maka dia akan mendownload program dan akan memanfaatkan komputer Anda untuk menghubungkan komputer Anda ke suatu website tertentu. Targetnya tentu saja untuk membuat website tadi menjadi overload dan akhirnya tidak bisa diakses dengan benar oleh pihak lain. Ini sering dinamakan dengan serangan denial of service atau DoS.

Trojan tidak dapat menyebar secepat virus karena trojan tidak membuat copy dari dirinya sendiri secara otomatis. Tapi sejalan dengan perkembangan virus, maka trojan horse bisa bekerjasama dengan virus dalam hal penyebarannya. Virus dapat melakukan download terhadap trojan yang merekam keystroke keyboard Anda atau mencuri informasi yang ada pada komputer Anda. Di sisi lain, trojan juga digunakan untuk menginfeksi suatu komputer dengan virus.

Worms
Worm bisa dikatakan mirip dengan virus tetapi worm tidak memerlukan carrier dalam hal ini program atau suatu dokumen. Worm mampu membuat copy dari dirinya sendiri dan mengunakan jaringan komunikasi antar komputer untuk menyebarkan dirinya. Banyak virus seperti MyDoom atau Bagle bekerja sebagaimana layaknya worm dan menggunakan e-mail untuk mem-forward dirinya sendiri kepada pihak lain.

Apa yang bisa dilakukan oleh virus?

Virus seringkali mengganggu Anda atau menghentikan kerja komputer Anda pada saat diperlukan. Sejalan dengan perkembangan di dunia virus komputer maka sampai saat ini efek dari virus ini sudah semakin banyak, yaitu:
Memperlambat e-mail

Virus dapat menyebar melalui e-mail, seperti virus Sobig, dan mampu untuk membuat trafik e-mail yang sangat besar yang tentu saja akan membuat server menjadi lambat atau bahkan menjadi crash. Bahkan jika hal tersebut tidak sampai terjadi, perusahaan yang merasa terganggu dengan insiden ini toh juga akan mematikan servernya.
Mencuri data konfidental

Worm Bugbear-D contohnya, mampu merekam keystroke keyboard Anda, termasuk password dan lain sebagainya. Rekaman tadi biasanya akan dikirim ke si pembuat virus untuk dimanfaatkan lebih lanjut.
Menggunakan komputer Anda untuk menyerang suatu situs

MyDoom contohnya, dia menginfeksi banyak komputer di seluruh dunia untuk menyerang situs SCO dengan traffic data yang sangat besar. Ini akan membuat situs tersebut akan terbebani luar biasa dan akhirnya akan crash dan tidak bisa melayani pengguna lainnya. Ini biasa dinamakan dengan denial of service.
Membiarkan orang lain untuk membajak komputer Anda

Beberapa virus menempatkan trojan backdoor pada komputer dan ini akan membuat si pembuat virus dapat terhubung ke komputer tersebut secara diam-diam dan bisa dimanfaatkan lebih lanjut sesuai dengan keinginannya.
Merusak dataVirus 

Compatable contohnya, dapat membuat perubahan pada data yang Anda simpan pada dokumen MS Excel.
Menghapus data

Virus Sircam contohnya, berusaha untuk menghapus atau meng-overwrite hardisk Anda pada suatu waktu tertentu yang tidak terduga.
Men-disable hardware

Virus CIH atau Chernobyl contohnya, berusaha untuk meng-overwrite chip BIOS pada tanggal 26 April dan akan membuat komputer Anda menjadi tidak berfungsi.
Menimbulkan hal-hal yang aneh dan mengganggu

Virus worm Netsky-D contohnya, dapat membuat komputer berbunyi beep secara spontan atau tiba-tiba untuk beberapa jam lamanya.
Menampilkan pesan tertentu

Virus Cone-F contohnya, akan menampilkan pesan berbau politik jika bulan menunjukkan bulan Mei.
Merusak kredibilitas Anda

Jika virus mem-forward dirinya sendiri dari komputer Anda ke komputer pelanggan Anda atau komputer rekan bisnis Anda, maka hal ini akan merusak reputasi Anda sebagai suatu organisasi dan mereka akan tidak mau lagi melanjutkan hubungan bisnis dengan Anda atau malah menuntut kompensasi dari pihak Anda.




Baca Selengkapnya....

Metode penelitian kualitatif untuk sistem informasi manajemen kesehatan


Meskipun relatif tertinggal dibandingkan organisasi lain, perlahan tapi pasti, semakin banyak lembaga pelayanan kesehatan (rumah sakit, puskesmas, maupun organisasi lainnya) yang menerapkan sistem informasi manajemen berbasis komputer. Di AS, rumah sakit swasta, berukuran besar serta berafiliasi kepada perhimpunan tertentu cenderung lebih progresif dalam menerapkan sistem informasi berbasis komputer. Di sisi yang lain, pengalaman menunjukkan penerapan sistem informasi berbasis komputer banyak berakhir dengan kegagalan. Dowling(1980) mengestimasi bahwa 45% dari pengembangan sistem informasi berbasis komputer gagal karena resistensi pengguna, meskipun secara teknologi cukup meyakinkan. Oleh karena, evaluasi pengembangan sistem menjadi hal yang krusial.
Penelitian kualitatif mencakup berbagai pendekatan yang berbeda satu sama lain tetapi memiliki karakteristik dan tujuan yang sama. Berbagai pendekatan tersebut dapat dikenal melalui berbagai istilah seperti: penelitian kualitatif, penelitian lapangan, penelitian naturalistik, penelitian interpretif, penelitian etnografik, penelitian post positivistic, penelitian fenomenologik, hermeneutic, humanistik dan studi kasus. Metode kualitatif menggunakan beberapa bentuk pengumpulan data seperti transkrip wawancara terbuka, deskripsi observasi, serta analisis dokumen dan artefak lainnya. Data tersebut dianalisis dengan tetap mempertahankan keaslian teks yang memaknainya. Hal ini dilakukan karena tujuan penelitian kualitatif adalah untuk memahami fenomena dari sudut pandang partisipan, konteks sosial dan institusional. Sehingga pendekatan kualitatif umumnya bersifat induktif.Ada lima alasan untuk menggunakan pendekatan kualitatif dalam sistem informasi manajemen kesehatan:
-Untuk memahami bagaimana persepsi pengguna mengenai sistem, mengevaluasi sistem serta makna dari sistem bagi pengguna. Memahami perspektif pengguna biasanya sulit dilakukan semata-semata menggunakan pendekatan kuantitatif. Dengan menggunakan pendekatan kualitatif, peneliti dapat menggali penjelasan mengenai perilaku pengguna terhadap sistem, keberhasilan sistem serta kegagalannya.
-Untuk memahami pengaruh sosial dan organisasional terhadap penggunaan sistem. Sistem informasi manajemen kesehatan tidak berada dalam ruang kosong (vacuum). Implementasi, penggunaan, kesuksesan maupun kegagalannya terjadi dalam konteks sosial dan organisasi. Sebuah sistem tidak selalu memberikan hasil yang sama ketika diimplementasikan di tempat lain. Penelitian kualitatif dapat memberikan pemahaman mengenai hal ini sekaligus mendukung pengembangan hipotesis dan teori.
Menyelidiki proses sebab akibat. Penelitian eksperimental dapat menunjukkan ada tidaknya hubungan kausal namun tidak bisa memberikan alasan bagaimana proses kausal tersebut berlangsung. Di sinilah kelebihan penelitian kualitatif dibandingkan eksperimental atau survei.
-Memberikan evaluasi formatif (evaluasi yang bertujuan untuk memperbaiki sistem yang sedang dalam tahap pengembangan) dibandingkan hanya sekedar melakukan pengkajian. Menggunakan metode kualitatif dapat memberikan gambaran masalah potensial yang sedang dihadapi sehingga memberikan peluang untuk memperbaiki sistem.
-Meningkatkan utilisasi dari hasil evaluasi. Setiap manajer, pembuat kebijakan, perancang sistem dan praktisi seringkali mengalami kesulitan menggunakan hasil studi kuantatif karena hal tersebut tidak terkati dengan pemahaman mereka mengenai situasi yang sedang terjadi. Penelitian kualitatif, sebaliknya, dapat meningkatkan kredibilitas dan kemanfaatan hasil evaluasi untuk para pengembil keputusan.



Baca Selengkapnya....

PERKEMBANGAN TIK




Ilmu komunikasi merupakan ilmu pengetahuan yang tergolong muda. Sekalipun pada sisi yang lain, sejarah perkembangan ilmu komunikasi sudah tua sejak masa Yunani dan baru dirumuskan dalam era modern sebagai ilmu baru sejak dekade PD II.
Dewasa ini penelitian-penelitian komunikasi terus menerus dilakukan. Sejumlah jurnal ilmiah dalam bidang komunikasi terbit. Sejumlah karya ilmiah telah menjadi karya klasik dalam ilmu komunikasi seperti The People Choice, The Passing of Traditional Society, Mass Media and National Development, Personal Influence, Understanding Media, The Process and Effect of Communication, Public Opinion, dan sebagainya.
Demikian pula sejumlah figurnya seperti Paul F. Lazarfeld, Wilbur Schramm, Harold Lasswell, Walter Lippmann, Bernard Berelson, Carl Hovland, Elihu Katz, Daniel Lerner, David K. Berlo, Shannon, McComb, George G. Gebner, dan sebagainya telah dikenal sebagai tokoh-tokoh dalam kajian ilmu komunikasi.
Sedangkan di Indonesia terdapat sejumlah figur penting dalam bidang Ilmu Komunikasi seperti M. Alwi Dahlan, Astrid Susanto Sunario, Andi Muis, Jalaludin Rahmat, Ashadi Siregar, Anwar Arifin, Hafid Changara, Dedy N. Hidayat, Marwah Daud Ibrahim, Onong Efendi Uchayana, dan sebagainya. Karya-karya mereka telah memberi warna bagi eksistensi kajian ilmu komunikasi di Indonesia.
Ilmu Komunikasi merupakan fenomena Amerika, bila kita lihat dari penggunaan sebutan Ilmu Komunikasi. Perhatikanlah, di Indonesia pada awalnya lebih dikenal pendidikan Publisistik. Istilah yang menandakan meneruskan tradisi Jerman. Namun sejak dekade 70-an mulai digunakan istilah Ilmu Komunikasi dimana pendidikan jurnalistik hanyalah salah satu bidang yang terutama masuk dalam kelompok komunikasi massa.
Jejak tradisi Amerika dalam kajian ilmu komunikasi di Indonesia dapat dilihat melalui figur M. Alwi Dahlan yang berkesempatan belajar langsung pada para perintis kajian Ilmu Komunikasi seperti Wilbur Schramm, Elihu Katz, Gregory Bateson, dan sebagainya. M. Alwi Dahlan, doktor komunikasi pertama Indonesia ini, pada tahun 60-an sudah lulus dan berkiprah di Indonesia. Upaya M. Alwi Dahlan mengenalkan Ilmu Komunikasi tampak baik melalui Fisip UI maupun lembaga seperti penerbitan atau riset serta kantor pemerintahan. Tentu saja juga melalui organisasi seperti ISKI, Perhumas, dan terakhir menjadi Menpen.
Kenyataannya dalam pendidikan tinggi komunikasi di Indonesia, dominasi kiblat tradisi
Amerika dari kalangan administratif riset menonjol. Studi Ronny Adhikarya telah menunjukkan hal ini. Kecenderungan ini rupanya tidak hanya terjadi di Indonesia, tapi juga umumnya di Asia Tenggara, dan juga di benua lain.
Ilmu Komunikasi berawal dari dekade 40-an ketika Amerika menghadapi propaganda dalam rangka menghadapi peperangan. Beberapa prakondisi ketika itu adalah adanya ancaman Nazi dalam memperluas kekuasaannya, kebutuhan untuk mendapat dukungan rakyat dalam rangka menghadapi perang dunia kedua, dan kebutuhan mempelajari propaganda lawan seperti Jerman. Maka dalam konteks inilah kajian komunikasi dirintis. Kemudian setelah masa perang, tradisi ini kemudian dilanjutkan bagi kepentingan dunia komersial.
Sejumlah ilmuwan yang dikumpulkan pemerintah—dalam hal ini departemen pertahanan—berkumpul dalam rangka kepentingan menghadapi peperangan. Beberapa figur tersebut, yang kemudian dilembagakan Scramm menjadi ilmu komunikasi, seperti Paul F. Lasarfeld, Hovland, Lasswell, Berelson, Shannon, Scramm, dan sebagainya. Setelah PD II, kajian komunikasi yang muncul dalam konteks perhatian yang besar terhadap propaganda dilanjutkan bagi kepentingan dunia industri.
Generasi yang melahirkan Ilmu Komunikasi ini yang kelak dikenal sebagai kelompok administrative riset cenderung mengembangkan komunikasi sebagai fenomena transmisi, yakni pengiriman informasi. Tidak heran pula, kajian komunikasi dominan sebagai kajian komunikasi massa. Dalam konteks inilah kita mengenal sejumlah model komunikasi seperti Shannon, Lasswell, Scramm, SMCR dan sebagainya.
Demikian pula penelitian komunikasi identik dengan kajian tentang media. Seperti Content Analysis, Uses & Gratification, Agenda Setting, Cultivation Analysis, survey dampak media, dan sebagainya. Model penelitian ini sudah familiar dalam kajian komunikasi. Namun sekali lagi menunjukkan dominannya kajian komunikasi massa.
Dewasa ini kita memerlukan untuk memahami tentang pentingnya memperhatikan kajian komunikasi yang lebih komprehensif. Bahwa komunikasi massa hanyalah salah satu bidang kajian dalam Ilmu Komunikasi. Padahal disebutkan bahwa awal abad 20 kajian lebih banyak tentang fenomena retorika. Sementara tahun 70-an mulai muncul kajian tentang komunikasi antar personal. Bidang-bidang seperti ini kelihatan belum begitu berkembang di Indonesia.
Satu hal penting pula yang perlu dipaparkan bahwa terjadi pergeseran penting dalam pandangan mengenai komunikasi di Amerika. Yakni pada awalnya, pemahaman tentang komunikasi berangkat dari pandangan yang humanistik sebagaimana dikembangkan kelompok Chicago. Tapi dengan munculnya kelompok administrative riset di masa propaganda tahun 40-an, terjadi perubahan cara pandang terhadap makna komunikasi. Dalam konteks ini dapat dimengerti kemudian pandangan filosofis tentang komunikasi mengalami pergeseran. Walaupun kemudian, menurut Everret M. Rogers, dewasa ini model komunikasi sebagai pemaknaan (meaning) juga mulai mendapat tempat kembali. Pendekatan yang lebih interpretatif yang kembali merujuk pada Max Weber, dan semacamnya.
Untuk itu perlu pula untuk memperhatikan tentang pandangan dalam memahami makna komunikasi. James W. Carey menyebut komunikasi bisa dilihat dalam dua cara pandang. Pertama model transmisi dan kedua model meaning atau ritual. Model kedua belum banyak diungkap. Hal ini dapat dimengerti karena terjadi fenomena di mana sejak kehadiran model komunikasi model Shannon yang linier telah menjadi mainstream dalam memahami makna komunikasi. Padahal sebelumnya, akar kajian komunikasi di Amerika sangat humanistik atau dalam hal ini berada dalam model meaning. Hal inilah yang terjadi.
Satu hal yang menarik bahwa dua model komunikasi diatas tidak lepas dari perkembangan peradaban Barat. Misalkan model transmisi dapat ditarik pada perkembangan peradaban di Barat ketika muncul modernisasi. Ketika terjadi aufklarung, rasionalitas manusia berkembang. Dalam masa ini ditandai arti penting transportasi seperti penjelajahan samudera atau dalam konteks Amerika dibangunnya jalan raya atau rel kereta api yang mampu menghubungkan daerah-daerah baru. Maka dalam konteks ini terjadi pemindahan barang dan orang serta tentunya ide-ide. Sehingga pendatang, yang kemudian mendatangi daerah-daerah baru, kemudian terjadi eksplorasi dan seterusnya. Dalam konteks semacam ini model transmisi dalam komunikasi berkaitan dengan pemindahan informasi di mana kontrol komunikator menjadi penting. Dengan pandangan kritis, dapat kita katakan model transmisi telah ditandai dengan eksploitasi, penguasaan, dan semacamnya.
Berbeda dengan model meaning, yang mencoba untuk melihat komunikasi berkaitan dengan upaya untuk membangun komunitas (maintain community). Sebuah kolektifitas yang akur, hangat, dan semacamnya. Kehidupan kelompok yang hangat dan akrab. Model ini dikembangkan dalam generasi Chicago, sebuah masyarakat perkotaan yang di awal abad 20, di mana dalam keanekaragaman hendak mencoba untuk membangun dan memelihara komunitas. Maka komunikasi dikaitkan dengan upaya untuk memelihara nilai-nilai ini. Maka dalam cara pandang ini berkaitan dengan upaya untuk memelihara yang telah ada. Komunikasi berkaitan dengan upaya untuk membangun integrasi.
Menjadi penting untuk disadari bahwa dewasa ini kembali perhatian muncul terhadap pendekatan budaya (cultural studies) ini. Dengan demikian, fenomena cultural studies dalam kontek tradisi pragmatis Amerika dapat dipahami dalam konteks ini. Seorang tokohnya, James W. Carey, dalam tulisan-tulisannya mencoba membahas cultural studies dalam kaitannya dengan tradisi pragmatis dari Chicago ini.
Upaya untuk menoleh kembali pada cara pandang mengenai komunikasi sebagai fenomena pemaknaan (meaning) tampaknya ketika terjadi kejenuhan terhadap dominasi dari tradisi kajian komunikasi dari generasi administratif riset yang telah mendominasi selama beberapa dekade.

Baca Selengkapnya....

TAGAN TECHNOLOGY CO


TAGAN TECHNOLOGY CO. yang cukup terkenal dengan produk casing high-end-nya, mencoba memberikan pilihan produk PSU (Power Supply Unit)  untuk pasar Indonesia. Tagan TG500-BZ, produk ini disebut dengan PipeRock series. Sesuai namanya, PSU ini memiliki daya 500W. Tidak ada pengontrol apapun yang disertakan dalam produk ini untuk hanya sekadar mengetahui kinerja dari produk tersebut. PSU ini mampu mengakomodasi sebuah komputer yang memerlukan daya mencapai 500W.
Desainnya memang cukup unik. Dengan warna hitam dan berbahan solid SECC Steel memang menunjukkan PSU ini sangat powerful. Pendinginan dari PSU ini dipercayakan dengan sebuah  fan saja yang berukuran 13,5 cm. Yang membuat produk ini unik adalah adanya fitur yang disebut dengan PipeRock Cable Management, di mana terdapat beberapa konektor yang bisa dihubungkan dengan kabel secara terpisah, berbeda denga PSU kebanyakan yang seluruh kabelnya berasal dari satu buah lubang. Sehingga dengan begitu, Anda bisa mengatur sendiri berapa kebutuhan kabel yang Anda perlukan untuk perangkat di dalam PC Anda.
Fluktuasi daya yang dialami oleh masing-masing  rail tidak terlalu signifikan. Baik itu rail tegangan +3.3V, +5V maupun +12V tidak mengalami penurunan daya yang cukup banyak. Penurunan tegangan masih di bawah +/- 5% dari nilai semestinya masing-masing rail. Hal ini masih dianggap wajar dan tidak terlalu mengganggu.
Yang paling menarik adalah paket penjualan yang diberikan, total ada dua tas terpisah yang dikemas dalam sebuah packaging yang cukup kokoh. Satu tas berisi perangkat kabel-kabel berwarna-warni yang menunjukkan masing-masing fungsinya. Terdapat total lima kabel yang siap dipasang dalam PSU tersebut. Tas yang ke-2 berisi unit PSU-nya di mana pada PSU tersebut ada beberapa konektor untuk menyambung ke kabel yang terpisah tersebut. Ditambah dengan kabel ground yang juga sudah terintegrasi di dalam PSU tersebut.–APHJ
PRODUK / DATA TEST      
PRODUK / HARGA 
Tagan TG500-BZ / Rp1.075.000 (kisaran)
Manufactur
Kontak 
Website
Tagan Technology Co.
Techno Solution / (021) 62304380
www.tagan.com


DATA TEKNIS / PERLENGKAPAN
Power Rating 
ATX Version 
PFC
Input Frequency Range 
AC Input 
DC Output 
  
  
  
  
   
Jumlah / Ukuran Fan 
Manajemen Fan 
Berat
Fitur Tambahan 
Paket Penjualan 
   
  
500 Watt
12V/V 2.2
Active
50~60Hz
100-240Vac 10-6A
+3.3V  24 Amperes
+5V  24 Amperes
+12V1  20 Amperes
+12V2  20 Amperes
-12V  0.8 Amperes
+5V (standby)  3 Amperes
1 / 135mm
-
2,88kg
-
User Manual, Tas terpisah berisi: Kabel Power, kabe
input terpisah, obeng, sekrup, cable ties, sarung
tangan.


PLUS / MINUS
+ Performa cukup baik dan stabil, konektor berlimpah, fitur active PFC.
-  Harga  tinggi.


Baca Selengkapnya....

BlackBerry Strom


BlackBerry Storm merupakan ponsel  touch-screen pertama dari RIM, lebih dari itu, BlackBerry Storm menawarkan sebuah fitur touchscreen “clickable”, yang membuat pengguna dapat merasakan tombol ditekan layaknya ponsel yang menggunakan tombol.
BlackBerry Storm dilengkapi dengan layar TFT 3.25 inci dengan resolusi 480x360 pixel, keyboard on-screen QWERTY pada modus landscape dan Sure Type QWERTY pada modus portrait.
Untuk mendukung Anda yang gemar berpergian, BlackBerry Storm dilengkapi dengan built-in GPS, full HTML browser, push e-mail, dan Data Viz Documents to Go. Kamera digital pada BlackBerry Storm memliki resolusi besar, 3,2 megapixels  dengan sistem otomatis fokus, variable zoom, geotagging, dan flash.
BlackBerry Storm mempunyai dimensi mirip dengan ponsel fenomenal besutan Apple, iPhone, yakni 4,43x2,45x0,55 inci, beratnya mencapai 155 gram dan kemampuan baterainya dapat mendukung percakapan selama 5,5 jam dan waktu stand-by 15 hari.
Selain dengan Apple iPhone, Blackberry Storm nantinya akan berhadapan langsung dengan HTC Dream yang mengusung operating system Android milik Google.
Baca Selengkapnya....

Senin, 15 Maret 2010

Virgear


“WAH, ada lagu Agnes Monica yang “Matahariku””, sahutDencu. Karena itu lagu kesenangannya, tanpa ragu ia punlangsung menjalankannya dengan cara mengklik ganda filetersebut. Namun apa yang terjadi, bukan lagu Agnes yang iadapatkan, tapi semua file MP3 beserta file video kesayangan miliknya hilang dalam sekejap. Kok bisa? Itu salah satu tandanya telah terinfeksi oleh Virgear.
Tipuan Virgear
Virgear memang virus biasa saja, artinya ia tidak memiliki teknikinfeksi yang kompleks seperti halnya yang dilakukan virus lama Brontok maupun Maxtrox yang baru–baru ini menyebar.
Virgear dibuat menggunakan Visual Basic. Sampai tulisan ini dibuat, terdapat tiga varian dari Virgear yang kami dapat. Varian pertama yang kami temukan memiliki ukuran fi   le sebesar 16.896 bytes, yang kemungkinan besar di-pack menggunakan UPX dan di-scramble untuk menyembunyikan identitas dari packer yang digunakan. Yang kedua, memiliki ukuran fi  le sebesar 49.152 bytes, murni tanpa di-pack. Dan yang ketiga, atau Virgear.C,  memiliki ukuran sebesar 19.968, yang juga kemungkinan besar di-pack menggunakan UPX dan di-scramble seperti halnya varian pertama.
Yang akan coba dibahas kali ini adalah varian Virgear.A. Walaupun sebenarnya perbedaan dari setiap varian tidaklah terlalu signifikan, hanya di nama–nama fi  le virus yang digunakan untuk menyebar. Dan satu hal yang tidak berubah antara varian yang satu dengan yang lainnya adalah icon yang digunakan. Ia menggunakan icon yang mirip dengan file .MP3 milik aplikasi WinAmp. Yang dilakukannya ini cukup banyak menipu para korbannya. Walaupun sebenarnya hal ini tidak perlu terjadi, jika Anda mampu membedakannya antara file asli dan file virus.
Bersarang di System
Ia akan meng-copy-kan beberapa file yang merupakan duplikat dari dirinya ke direktori yang ia beri nama system. Direktori ini terletak di bawah direktori System32 milik Windows. Pada direktori tersebut akan terdapat beberapa file dengan nama VirGear.exe, smss.exe, Gazette.exe, Gazerock.exe, dan Nugen. exe. Direktori system dan kelima file tersebut ber-attribut hidden dan system, jadi secara setting-an default Windows tidak akan terlihat oleh kasat mata. Lalu, kelima file itu akan ia jalankan. 
Untuk dapat aktif otomatis, ia membuat beberapa item baru di Registry Run dengan nama seperti Winamps, Nullsoft, JetAduio, CoolEditV2, dan AdobeAudition. Nama yang dibuat memang terlihat mirip dengan nama beberapa aplikasi multimedia. Tentu saja ini bertujuan untuk tidak membuat user curiga.
Saat user menjalankan file virus, ia akan mencoba untuk membuka file Clock.avi yang secara default terletak pada direktoriWindows untuk dijalankan pada Windows Media Player. Pada rutin virusnya terlihat bahwa fungsi ini akan diaktifkan apabila virus dijalankan bukan pada direktori induknya, yakni system.
Matikan UAC
Untuk melancarkan aksinya ia mengeset registry untuk tidak menampilkan file hidden dan system, serta menyembunyikan setiap extension yang dikenali oleh Windows. Selain itu, fungsi windows lainnya seperti System Restore dan Find/Search juga ia disable. Serta, ia pun mencoba untuk mematikan UAC (User Account Control) yang ada pada Windows Vista. Walaupun sebenarnya, virus ini tidak dapat berjalan mulus di Vista pada user account selain administrator, tentu saja karena terbentur masalah privilages yang lebih ketat dibandingkan operating system sebelumnya, terkecuali memang Anda dengan sengaja menjalankan dengan perintah “Run as administrator”.
Matikan Virus Lain
Untuk menjadi penguasa tunggal di komputer terinfeksi, ia mencoba untuk mematikan virus lain dengan memasukkan nama file yang dikenal sebagai nama file induk virus tersebut pada Registry Image File Execution Options, seperti kspoold. exe, HokageFile.exe, atau HOKAGE4.exe. Selain itu, ia pun menambahkan beberapa nama file lain seperti Setup.exe, In-stall.exe, msiexec.exe, regedit.exe, dan juga nama file antivirus termasuk PCMAV-CLN.exe dan PCMAV-RTP.exe.
Selain itu, virus ini juga menghalau user untuk masuk dalam modus safe-mode, dengan menghapus setingan yang berkaitan ini di Registry.
Timer Penyebaran
Virus ini memiliki komponen Timer. Salah satunya komponen Timer yang ia namakan Penyebaran. Timer ini diset untuk memiliki interval sebesar 60000ms. Ia bertugas untuk membuat file induk dan menyebarkan diri ke setiap drive yang ia temukan, termasuk Remote Drive. Artinya, ia juga dapat menyerang drive yang di share pada jaringan setempat.
Pada saat menyerang removable drive ataupun remote drive, ia akan menciptakan dua buah fi  le baru dengan nama Autorun.inf dan Winamps.exe dengan attribut hidden dan system. Selain itu, sebuah direktori baru dengan nama My Music 2008 juga akan diciptakan, pada direktori tersebut akan berisi banyak sekali file MP3 palsu yang sebenarnya merupakan virus itu sendiri. Nama yang ia gunakan seperti Agnes_Monica_-_Mataha-riku__Ost._Jelita_.mp3 ,.exe, Dewiq_feat_Kaka_-_BeTe.mp3,.exe, dan masih banyak lagi yang lainnya. Dan nama – nama ini yang selalu di-update di setiap varian barunya.
Jika Anda lebih teliti, terdapat beberapa kejanggalan pada nama file tersebut. Contohnya pada virus ini, terdapat tanda titik setelah ekstensi, misalkan “Agnes Monica.mp3.”. Tanda titik tersebut mengisyaratkan bahwa sebenarnya terdapat extension asli dibelakang extension tersebut. Secara default Windows, extension asli ini tidak akan diperlihatkan, apalagi virus ini pun juga mengeset Windows untuk tidak menampilkan extension asli. Selanjutnya, Anda ubah tampilan Windows Explorer ke modus Details (View -> Details), di bagian Type akan terlihat tipedari file tersebut. File MP3 yang asli memiliki Type contohnya seperti “MPEG Layer 3 Audio File”, “MP3 Format Sound”, atau sejenisnya. Jika Type nya adalah Application, bisa dipastikan itu adalah virus. Selain itu, lihat juga tampilan dari fi  le tersebut. Apabila file yang Anda curigai memiliki jumlah spasi yang sangat banyak terutama di bagian akhir, Anda juga harus waspada, karena bisa jadi diakhir spasi yang segitu banyak terdapat extension asli virus yang sebenarnya, misalkan seperti yang dilakukan oleh virus ini “Dewiq_feat_Kaka_-_BeTe.mp3  [%spasi yang sangat banyak%]    ,.exe”. Terlihat bahwa extension asli file tersebut adalah EXE (executable) dan bukanlah MP3. Maka dari itu, lebih baik setting-lah Windows Explorer Anda dengan masuk ke menu Folder Options, lalu memilih “Show hidden files and folders”, serta menghapus centangan ([1]) pada “Hide extensions for known fi  le types” dan “Hide protected operating system fi  les (Recommended)”.
Cari dan Hapus!
Beberapa pembaca mengaku bahwa saat melakukan pembasmian menggunakan PCMAV, ia menghapus setiap file MP3 yang telah terinfeksi oleh virus ini. Padahal kenyataan sebenarnya adalah virus ini tidak menginfeksi atau lebih tepatnya menginjeksi masuk ke dalam file MP3 tersebut. Yang ia lakukan adalah mencari ke setiap penjuru drive akan keberadaan file MP3, jika ia menemukannya, maka akan langsung ia hapus dan digantikan dengan file virus dengan nama yang hampir mirip dengan nama file aslinya. Jadi, file MP3 Anda yang asli memang benar–benar dihapus oleh virus ini tanpa ampun. Dan sedihnya lagi, hal ini tidak ia lakukan hanya pada fi  le MP3 saja, melainkan juga pada file .3GP, .AVI, .RM, .WMV, .ASF, .MPG, .MPEG, dan .MP4.
Basmi Virgear!
Silakan gunakan PCMAV yang telah disempurnakan ini. Dan dikarenakan virus ini dapat memblok PCMAV, Anda diharuskan merename terlebih dahulu file PCMAV-CLN.EXE sebelum digu-nakan, misalkan menjadi 123456.EXE ataupun nama lain dengan extension .EXE. Sementara untuk file yang telah terlanjur dihapus oleh virus ini, segeralah lakukan recovery.


Baca Selengkapnya....

DIMENSITY


DIMENSITY merupakan game RPG yang lain daripada yang lain. Game ini men-coba menggabungkan elemen RPG dan RTS (Real Tme Strategy). Konsekuensinya, dalam banyak hal Dimensity memiliki gameplay yang berbeda dibanding game RPG sejenis. Berikut adalah beberapa tip yang perlu diperhatikan.
Karakter
Mode single player game ini cuma men-gizinkan Anda memilih di antara dua ras, manusia atau firbolgs.  Pengembangan karakter pada ras manusia terbatas pada kelas warrior saja, sedangkan ras fi  rbolgs memungkinkan Anda memilih kelas warrior atau mage. Sebagai manusia, Anda dapat bermain sebagai Iomar. Adapun sebagai firbolgs, Anda akan bermain sebagai Tribelord Balor. 
Combo dan Passive Skill
Combo versi Dimensity bukanlah rangkaian pukulan seperti di game  action. Combo dalam Dimensity menyerupai skill aktif pada game RPG lainnya. Combo hanya dimiliki oleh kelas Warrior, sementara kelas mage memiliki magic sebagai penggantinya.
Selain melalui hotkey tertentu (tombol “ G”), combo memiliki slot tersendiri di bawah layar. Combo tidak bisa dipilih, jenis combo yang aktif tergantung pada senjata yang Anda gunakan. Dengan begitu, pertimbangkan baik-baik saat mendistribusikan poin untuk mening-katkan level combo. Pastikan lebih dulu jenis senjata apa yang akan Anda andalkan selama permainan sehingga poin tersebut lebih efektif dan tidak mubazir.
Hal sebaliknya terjadi pada magic. Magic tidak memiliki slot khusus di bawah layar, tapi Anda bisa melakukan drag & drop semua magic yang Anda punya ke slot hot key (F1–F12)—yang bercampur de  ngan slot untuk potion. Magic tertentu baru akan aktif pada level yang sangat tinggi, yang sangat sulit tercapai meski Anda telah menamatkan mode single player-nya. Jadi, jangan sungkan mendistribusikan poin ke magic yang telah aktif sejak level awal.
Berbeda dengan combo dan magic, passive skill tak membutuhkan interaksi Anda. Beberapa passive skil bisa meningkatkan damage secara dramatis. Saran kami, prioritaskan untuk mendistribusikan poin ke passive skill ketimbang combo atau magic. Terlebih mengingat setiap kenaikan level hanya ada satu poin untuk skill dan Anda harus memilih combo/magic atau passive skill. 
Item dan Senjata
Tidak seperti banyak game RPG,  item dan senjata yang Anda dapat dari musuh sa-ngat sedikit. Namun, frekuensi mendapat item armor dan senjata spesial hingga unik justru lebih sering. Ada berbagai jenis senjata yang bisa digunakan oleh warrior dan mage, namun sebuah busur dan panah yang baik mutlak Anda perlukan.
Simpanlah salah satu yang terbaik jika Anda menemukannya—dan senjata ini akan sangat sering dijumpai.  Ganti senjata dengan busur dan panah saat menghadapi tower musuh.
Inventory dan Opsi Jual
Setiap benda yang Anda temukan akan mengambil satu slot di  inventory. Jika dirasa benda atau senjata tersebut hanya memenuhi inventory, Anda bisa menjualnya.
Namun perlu diingat, game ini tidak menghadirkan merchant (pedagang)! Sa-tu-satunya merchant di mana Anda bisa membeli hanyalah Tylwinn. Itupun hanya satu barang dan hanya bisa didapat dengan cara “berjudi”, ditawarkan dengan harga sangat tinggi tanpa tahu barang apa itu.  Sedangkan untuk menjual, Anda bisa melakukannya secara instan dengan mengklik icon di pojok kanan bawah slot inventory. Namun sebaiknya, juallah benda hanya saat Anda membutuhkan uang. Kenapa? Berikut alasannya.
Uang dan Pasukan
Untuk membangun pasukan Anda butuh uang (gold). Uang dalam jumlah besar bisa didapat dari gold shrine. Jika itu tersedia, belanjakan uang untuk membangun pasukan, membeli riset, membangun tower, dan sebagainya. Bangun sebanyak-banyaknya. Jangan ragu untuk menghabiskannya, karena begitu memasuki chapter selanjutnya, uang maupun pasukan Anda akan di-reset menjadi nol lagi. Pasukan Anda pun akan hilang kecuali bila skenario menentukan lain. Tak ada gunanya menabung di sini, kecuali dalam bentuk item atau senjata di inventory yang tak akan hilang saat berganti chapter.
Hal lain yang perlu diketahui, Anda dapat memainkan setiap anggota pasu-kan secara individual. Artinya, Anda bisa membiarkan Iomar beristirahat sejenak, sementara Anda memainkan karakter lain dalam pasukan.
Bangunan yang telah dibangun juga bisa Anda hancurkan untuk mendapat sejumlah uang. Anda mungkin akan merasa perlu menghancurkan bangunan lama jika ingin membangun bangunan baru karena kapasitas maksimal bangunan yang bisa dimiliki telah tercapai (6 bangunan).
Potion dan Regenerasi
Game ini miskin potion. Jangan kaget jika Anda jarang sekali menemukan musuh menjatuhkan potion, baik untuk  health maupun power.  Apalagi game ini tidak menghadirkan merchant/pedagang yang menjual potion. 
Akibatnya, potion terutama health jadi langka dan terasa sangat berharga untuk dihamburkan begitu saja. Untungnya, hal ini dikompensasi dengan kemampuan regenerasi health yang relatif cepat. Baik Iomar maupun Balor dapat memulihkan diri secara otomatis. Manfaatkan dengan beristirahat sejenak untuk memulihkan diri setiap selesai atau akan menghadapi musuh. Berhati-hati apabila karaker Anda teracuni. Racun menyebabkan kondisi karakter terus menurun secara perlahan hingga pengaruh racun itu hilang.
Side Quest, Gold Shrine, dan Portal
Side Quest sangat sedikit dalam Dimensity dan relatif mudah. Memasuki Gold Shrine termasuk dalam kategori side quest. Gold Shrine dalam game ini sangat monoton. Anda akan menemukan musuh yang sama dan lingkungan permainan yang sama nyaris pada setiap chapter.
Quest yang dimilikinya pun hanya sekadar mengharuskan Anda menghabisi seluruh musuh yang ada. Variasi yang agak ekstrem adalah saat Anda dimintamenghabisi semua musuh di gold shrine dalam kondisi teracuni dan dibatasi waktu. Jika dirasa terlalu sulit, segera keluar dari gold shrine, kemudian masuk lagi. Quest biasanya akan di-reset lagi sehingga Anda kemungkinan tak menjumpai quest ekstrem itu.
Quest lainnya yang tergolong punya tingkat kesulitan ekstrem lainnya adalah pada portal berupa batu melayang.
Quest ini terdaftar dalam mode Challenge. Mode yang hanya akan terbuka jika Anda pernah menamatkan permainan. Jadi, jangan memasuki portal ini jika ragu. Baik Gold Shrine maupun portal tidak mengizinkan Anda membawa pasukan maupun uang! 
Tingkat Kesulitan
Dimensity memiliki tingkat kesulitan yang cukup tinggi. Pada setiap chapter, musuh selalu berada pada level yang lebih tinggi dari Anda. Hit & run adalah strategi terbaik di sini. Pancing musuh ke tengah kerumunan pasukan Anda adalah strategi efektif lainnya.
Namun pada pertengahan game, tingkat kesulitan cenderung menurun. Hal tersebut bukan karena level Anda sudah tinggi, tapi karena Anda biasanya telah memiliki item dan senjata spesial yang dapat meningkatkan damage secara dramatis.
Walkthrough
Berikut adalah walkthrough jika Anda ingin bermain sebagai Iomar. 
Chapter 1: The Fall of Tal-Tallarne
1.      Survive!
Jangan biarkan Iomar terbunuh.
2.      Unfortunate Turn.
Kalahkan semua musuh yang menyerbu lalu lapor ke Kapten Spike. Selanjutnya tuju tanda di peta dan habisi musuh yang ada.   
3.      Go to Southern outpost, kill the enemies there.
Lomar otomatis berada di sana. Manfaatkan pasukan yang ada dengan cara memancing musuh datang ke situ.
4.      Recapture the armory and the storage guards until the soldiers escort the king to safety.
Dengan cara yang sama hancurkan lokasi musuh di peta. Hancurkan juga tower musuh di tengah area.
5.      Help King.
Bantu sang raja mengalahkan musuhnya. FMV.
Chapter 2: Tallarne Woodland
1.      Survive!
Jangan biarkan Iomar terbunuh.
2.      The King Amulet.
Antarkan amulet sang raja ke ratu.
3.      The Escape.
Setelah sang raja tewas, segera lari ke-luar dari camp. Ikuti jalan yang berliku dan abaikan serangan musuh. Tugas Anda hanya lari bukan bertempur! Sesampai di luar jalan terus hingga bertemu Tylwinn.
4.      Unwanted Presence.
Bantu Tylwinn membersihkan musuh dekat ancient eastern entrance. Cek  lokasinya pada peta dan tuju ke situ. Setelah beres kembali ke Tylwinn.
5.      Key For The Lock
Tuju sisi kiri di peta menuju ruin. Kalahkan semua ghost dan ambil kunci di peti. Kembali ke Tylwinn.
6.      Treasure Hunt.
Masuki gold shrine, kalahkan semua musuh disitu lalu kembali ke Tylwinn. Jika di jalan Anda berpapasan dengan patroli musuh, abaikan dan segera tuju Tylwinn. FMV.
Chapter 3: The Vales of Braighe
1.      Survive!
Jangan biarkan Iomar dan Horlocke terbunuh.
2.      The King Amulet.
Antarkan amulet sang raja ke ratu.
3.      Find Resources.
·         Recapture the supplies up north.
Setelah bicara dengan kapten Horlocke. Tuju pojok kanan atas peta. Pancing musuh mendekat ke pasukan Horlocke dan habisi mereka. Masuki markas bersama Horlocke.
·         The Enemy Supply.
Ikuti alur ke kiri bawah peta untuk mene  mukan gold shrine. Masuk ke dalamnya dan kalahkan semua musuh di situ. Setelah keluar dari gold shrine, bangun barrack dan ciptakan pasukan sebanyak yang dimungkinkan. Bangun juga beberapa tower dipersimpangan, di mana Iomar kali pertama bertemupasukan Horlocke.
4.      The Mountain Pass.
Ikuti alur kiri tengah. Pancing musuh mendekat ke tower dan tempat pasukan Anda berkumpul. Jangan bertempur di lokasi musuh, karena jumlah mereka cukup banyak dan diikuti dua shaman yang tangguh. 
Chapter 4: Hot Straits
1.      Survive!
Jangan biarkan Iomar dan Elhorn terbunuh.
2.      The King Amulet.
Antarkan amulet sang raja ke ratu.
3.      Borderlands
Bicara dengan Elhorn. Bantu dia mem-pertahankan camp dari serangan bonewalker. Tip: Jangan bertahan di camp karena musuh tak pernah habis. Bawa pasukan untuk mengikuti alur jalan secara bertahan setelah setiap penyerbuan. Selanjutnya di ujung jalan, habisi sang shaman agar tak membangkitkan bonewalker. Bersihkan seluruh area dari musuh yang tersisa lalu bicara dengan Elhorn. Naiki lift shift.
4.      Kidnapped Son.
Turun dari liftship dan bicara dengan NPC. Naiki lift ship dan tuju pulau di kiri lokasi NPC. Turun dan habisi musuh. Cek mayat di situ, lalu kembali ke si NPC. Sebelumnya sempatkan untuk memasuki gold shrine. Setelah itu, jika perlu naiki lift ship dan tuju pulau di pojok kiri peta untuk mendapat side quest lain (unknown scroll).
5.      Reach the other bank of the lake & find the fort.
Sesampai di daratan utama, bangun barak dan ciptakan pasukan. Ikuti alur kiri. Bereskan musuh di perjalanan. Bicara dengan Admiral Bellweather.
6.      Rescue the Missing Crew.
Kelura dari gerbang lainnya dan ikuti alur. Kalahkan musuh dan terakhir kalahkan Earth Spirit yang menahan para kru. Setelah itu tuju Bellweather. Tapi sebelumnya, sempatkan dulu menjelajah percabangan jalan untuk mendapat uniqe item. Naiki lift ship dan tuju ke lokasi Elhorn. Klik pada El-horn dan naikkan ia ke liftship. FMV.
Catatan: Anda bisa menjelajah alur kanan pulau utama untuk menemukan batu portal. Namun sebaiknya, tak perlu dilakukan karena tingkat kesulitan questnya sangat tinggi.
Chapter 5: Narnas Camp
1.      Survive!
Jangan biarkan Iomar dan Elhorn terbunuh.
2.      Potect the Camp & Workshop until the Royal Forces Arrive.
Anda harus mempertahankan camp dari serbuan demi serbuan para monster selama 20 menit. Tip: kumpulkan semua pasukan Anda untuk berjaga di gerbang sisi atas. Jika memungkinkan, bangun tower di dekatnya. Ubah  stance semua unit pasukan Anda ke mode defensive agar lebih terkontrol.  Stance offensive cenderung menyebabkan unit langsung menyerbu musuh yang datang, sehingga kemungkinan terpisah dan terbantai di tengah kerumunan musuh sangat besar. Musuh menyerbu dari dua arah, gerbang atas dan gerbang kanan. Abaikan musuh dari gerbang kanan. Tower di situ cukup mampu untuk menahan serbuah musuh, Setelah Royal Forces datang, segera keluar dan serbu pemimpin musuh di sisi atas peta. Selanjutnya bawa seluruh pasukan ke sisi kanan. Sisi kanan adalah markas musuh, lengkap dengan bangunannya.
Chapter 6: Cornus
FMV.
Chapter 7: Cornus Outskirt
1.      Survive!
Jangan biarkan Iomar terbunuh.
2.      The Hideout.
Jelajah area. Masuki gold shrine di kiri peta. Kalahkan semua musuh di dalamnya. Keluar, bangun barrack dan pasukan. Bicara dengan NPC prajurit yang muncul.
3.      Find & Destroy the Dock.
Tuju bagian tengah bawah peta dan bereskan semua musuh di dok, terma-suk menghancurkan bangunan di situ. Kembali ke Azra.
4.      Horse Chasing (side quest).
Bicara dengan NPC. Tuju kuda di lapangan dekat situ dan iring agar masuk ke ranch.
5.      Wounded Villagers (side quest).
Bicara dengan  villager dan lindungi hingga sampai ke tujuan.
6.      Against the Invader (side quest).
Anda bisa memasuki batu portal di pojok kiri bawah untuk mendapat quest ini.
Chapter 8: Cornus
FMV.
Chapter 9: Aquanor Lake
1.      Survive!
Jangan biarkan Iomar terbunuh.
2.      Ten Wolves (side quest).
Ikuti alur kanan. Bicara dengan NPC dan tuju hutan dekat situ. Kalahkan sepuluh serigala dan temui NPC.
3.      Haste.
Kalahkan semua musuh di camp secepatnya karena dibatasi waktu. Sebaiknya hancurkan dulu tower-nya. 
4.      Signal Pillars.
Hancurkan semua signal pillar yang berada di pulau-pulau di dekat situ.
5.      Flank Attack.
Jika semua sinal pillar beres, tuju pulau di sisi kanan. Ikuti alur dan hancurkan se-mua tower dan musuh. Gunakan busur dan panah untuk menghancurkan tower dari jarak jauh agar tak banyak memakan korban dari pasukan Anda.
Chapter 10: Tiruscan Plains
1.      Survive!
Jangan biarkan Iomar terbunuh.
2.      The Counter Attack.
Hancurkan semua watchtower di sepanjang jalan. Musuh nyaris selalu muncul di tempat tertentu. Jadi, akan sangat membantu jika Anda membangun tower dan menempatkan beberapa pasukan di dekat lokasi tersebut. Bangun pula tower untuk setiap tahap perjalanan, dan pancing musuh ke arah tower dan pasukan Anda. Untuk menghancurkan tower musuh, gunakan panah.
Gold shrine bisa ditemukan di sisi tengah kanan dari lokasi markas awal pasukan Anda.
3.      Magic Scroll (side quest).
Bicara dengan NPC. Peti berisi scroll berada tak jauh dari gold shrine. Kembali ke NPC.
Chapter 11: Lorinthian Vales
1.      Survive!
Jangan biarkan Iomar terbunuh.
2.      The Path of Dagus.
Untuk bisa memasuki gerbang yang dijaga Orb of Vigilance Anda harus lebih dulu mendapat  Shroud of Darkness (berwujud helm). Helm ini bisa didapat dengan mengalahkan penjaganya di pojok kiri bawah peta. Jelajah juga area kanan untuk mendapat Shadow Tool of Desecration (berupa busur panah) agar dapat melewati gerbang yang dijaga Orb of Lightning. Setelah keduanya didapat, tuju gerbang Orb of Vigilance. Pakai helm shroud of darkness dan ma-suklah. Kalahkan semua musuh. Pakai busur Shadow Tool of Desecration untuk melewati Orb of Lightning. Terakhir kalahkan penjaga untuk melalui Orb of Judgement.
3.      Grave Robbers (side quest)
Bicara dengan spirit/roh. Tuju areal ma  kam dan kalah 5 musuh. Kembali ke spirit.
Chapter 12: Narion
1.      Survive!
Jangan biarkan Iomar terbunuh.
2.      Warriors of Dagus.
Bunuh semua High Protector Narion (Feronis D’ Angeli, Dryan Overseeing, lorinos Soleon). Gunakan panah untuk menghancurkan tiap tower. Jelajahi dulu setiap sisi kota, dimulai dari sisi kanan. Hancurkan semua musuh yang dijumpai. Tip: Anda tak perlu membangun barrack karena pasukan cadangan akan terus muncul setiap jangka waktu tertentu. Setelah semua musuh di tiap sayap/sisi kota dibereskan, tuju ke tengah kota.
3.      Sigil of Heresy.
Kalahkan Victor of Narion. Victor dikawal oleh dua champion, sedangkan Anda tak bisa membawa pasukan sama sekali. Kalahkan dulu kedua champion baru hadapi Victor. Victor hanya bersenjata panah, tapi ia bisa menghilang sementara. Pastikan bahwa simpanan health potion Anda memadai untuk pertarungan terakhir ini karena Anda tak bisa beristirahat sejenak untuk memulihkan diri.
Chapter 13: Epilogue
FMV.


Baca Selengkapnya....